Geplaatst door: redactie op: 19/10/2009
Twee klassen gaan in het voorjaar van 2010 drie weken lang de geplande lesstof behandelen. Niet met behulp van lesboeken en werkschriften, maar bijvoorbeeld met behulp van PDA’s en podcasts. De komende maanden worden allerlei apparaten uitgetest, bijvoorbeeld de Swinxs.

swinxs
De Swinxs is een Nederlandse innovatieve spelcomputer. Swinxs praat, speelt muziek, legt de games uit, herkent de spelers en is tegelijkertijd scheidsrechter. Swinxs is ontworpen voor actieve games voor binnen en buiten. Het speelgoed stimuleert kinderen om actief te spelen en prikkelt de verbeelding. De games bevatten daarnaast vaak een educatief element. De spelcomputer maakt gebruik van RFID-technologie. Kenmerkend is dat je niet achter de computer hoeft te zitten, maar dat er veel games zijn waarin fanatiek bewogen wordt.
Kennisnet heeft een aantal Swinxsen ter beschikking gekregen die eerst door Kennisnet getest gaan worden, om vervolgens de Swinxsen op een school uit te proberen. Begin november zal de Kees Boeke school aan de slag gaan met de Swinxsen. De ervaringen worden in een verslag en video vastgelegd.